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ワルキューレはワルって本当ですか!?
うーんオヤジギャグ…
もろきゅうれ(おつまみ)
いきなりなに言ってんだなちょすさん(笑)
昔コミックガンボって無料雑誌に悪キューレって漫画がありましたね…
なるほど💦
休日前のNin-Ninさんの動画、助かります✨
ワルキューレ様やん!あらゆる意味でお世話になりました
履いてない設定で妄想が相当捗った記憶があります。夏と冬に薄い本がなぜか増えていきましたが・・・
回転鉄球を見た時に昔「ごっつええ感じ」でムチムチマシーンっていうのがあったのを思い出した
サイレント図書館で回転マシーンにはたかれるというのがあった気がします。テクノロジーの使い方が間違っていて大好きでした。
冨士弘さんのワルキューレに一目惚れした私としては、仕方ない事情とはいえPCエンジン版はどうしてもモヤモヤ感がありました。このモヤモヤ感はPS版ナムコミュージアムを買う事で晴らす事が出来ました。
小学生が画面覗いてきて『これウサギ?』って言われました😅流石Nin-Ninさん、忍者なだけに軽やかプレイでした!見てて安心する😌
うさ耳属性もカバーする女神、ある意味(?)女神ですよね!
あっさりとGOODエンディングでクリア。スゴイですね。この流れでリメイク版のワルキューレの冒険もお願いします。
リメイク版そういえばクリアしていなかった・・・ちょっとやってみたいと思います!
幼少の自分にパツキン好きの性癖を植え付けたキャラクター冨士宏氏のコミックスも持ってますわ
神様で気が強そうでパツキンで三つ編みで履いてないという、四倍役満のようなキャラですよね!うさ耳っぽいのもついているしVtuberになってほしいです!
ワルキューレのダメージ表現見ていて楽しいですね😀
多分このゲームがiアプリで配信されてる時に遊んだけどすっごい難しかった記憶が…上手いなぁ!あとワルキューレさんがキュート!
懐かしい名作ですねこれも
なんか丁寧に作りこまれた感じのするゲームだ
ものっそ作り込まれています!なのに手軽に遊べる名ゲームです!
斜めジャンプを華麗に決めるの凄いですね・・・自分はなんか遠近感が狂って上手くいかないんですよ一度も転落せずクリアとかしゅごい・・・スプラッターハウスって同じこと考えてるぅ!!
スプラッターハウスのあれは一回触るとミスするというなかなかあくどいトラップでしたよね・・・でもタイミングよく通るとジャンプしなくても抜けられるので大道芸としてやろうとして良くミスっていました。
縛り系は何気に好き😊
脳筋を見つけたら速攻見に来てしまう😂
音楽マジで泣きそうになる。俺はサンドラの大冒険でワルキューレ知ったけどサンドラもやってほしいです。
クリアおめでとうございますワルキューレさんから一言ワルキューレ「安心して下さい、穿いてませんよ!」
ワルキューレの履いてない設定ってどこから来たのか分からないですが、そこはかとなく良いですよね!(紳士)
なお、昔出ていたガシャフィギュではしっかり履いてる模様(家宝)
履いてるのは履いてるでそれはそれで楽しめるので二度おいしいですね!(前向き)
ズーリィ・ズルコビッチ・コズルイネンさん好き
きっと出身はロシア(小並感)どんだけずるいねん、という感じの名前ですよね・・・
ワルキューレ「この世界に魔法なんてなかった、良いね?」モブ「アッハイ」実際、魔法は使わなくても魔法チャージ中の無敵が使えればなんとかなる!
でも、サイクロンの魔法の爽快感は最高なんですよね!スピード感のある火球が旋回しながら拡がっていくさまが好きでした!
これまた音楽が良いのだ🎵
音楽がマジで最高なんです!
オリジナル版のラスト手前の動く足場とカミナリ雲の組み合わせは凶悪でしたねPCエンジン版は少しやさしくなってますね
お耳ピコピコしてんのイイッスねー👍️こころぴょんぴょんしました
ファミコンと違いパッケージ通りのワルキューレなのが良かったですね。クリアは出来ませんでしたが。
まさに「これが求めていたワルキューレ」という感じですよね。でもここでほぼシリーズが終わってしまったのが残念でした。好きなキャラだったんですが・・・
アケアカ版をセールの時に購入したものの手つかずだったのでこれを参考にプレイしたいと思います
やっぱ物理で殴打👊が最強っすね(脳筋感)独特の操作感も再現されていて良い出来ですよね。当時のMDユーザーとしては、ナムコのPCエンジン移植はハズレが無くて羨ましかったです🥺
スプラッターハウス、オーダイン、ベラボーマン、ドラゴンスピリット、どれも完璧では無いですがしっかり遊べる仕上がりでしたよね!
@@NinNinGameplay 出来も良いしタイトルの選定も絶妙でした。対してMDはフェリオス、デンジャラスシード、球界道中記……うーん😅
球界道中記大好きでした!でも全然はやっていなかったですね・・・
@@NinNinGameplay 出来は良いし普通に面白い野球ゲームなんですが、やはりワールドスタジアムが羨ましかったんです……🥺
ワールドスタジアムと比べてしまうと><;私もセガのSG-1000を買ったときにファミスタがうらやましくてたまらなかったです・・・
脳筋とか言いながら 一般的には充分に魔法が働いてる
途中出てくる空飛ぶマンドリルは何なんだろブラックワルキューレはナムコ×カプコンで出てきましたね。あのゲーム、ワルキューレだけあからさまにグラに力が入っているのが良い
ワルキューレシリーズ、もっと出して欲しいです!空飛ぶマンドリルみたいな敵はその名の通り、フライドリルですね。冒険の頃から出てきた敵でちょっと懐かしくなります。
検索してみたらアイツか!全然わからなかったワルキューレに限らず旧ナムコット系は出る気配無いですよね。今こそ新作のマインドシーカーで超能力に目覚めたいところです
マリオRPGもリニューアルされたし、マインドシーカーも最新グラでリニューアルできそうですね!(ただしやることは一緒)
41:20 中国製ロボットみたいなフォルムと動きで草
先行者かな?アイスバードのデザインとかかっこいいのに、なぜこうなった、というラスボスのデザインですよね・・・
リアルタイム世代じゃないけど今は亡きゲーセンでやりまくったわ。爆弾使わずクリアが1番きつかった
爆弾貫通弾無しは結構辛いかもですね・・・指がつりそう。
44:00 のコメント「これ永遠の剣が無かったら・・・」次のネタ決まったな。
動画時間がえらいことになりそう(しかも飛ばされる)
RUclipsのリプレイ回数がもっと多い部分がED直前とかになりそうですね!(白目)
オッスオッス。カムーズの第二形態のところで悪魔将軍の超人強度が10だったな~。軟体超人が0だったな~。それ以外あったっけ?と思って調べたら、肉のカーテンが4.5だったことを知りました。(そんなのあったなー) ともかくPCエンジンminiで魔法を使ってでもクリアするまで頑張る勇気を貰いました。
肉のカーテンは確か鉄と同じぐらいの強度なんですよね。当時悪魔将軍の体を削って売れば大儲けじゃん!と思ったら純粋じゃないキッズでした・・・サイクロンの魔法を多めに使うとクリアしやすいと思います!
ワルキューレの伝説PCE版は買ってクリアまでやり込みました。ラスボスがやたら固かった・・・やられてたら投げてたかも・・・クリアできて良かった。ジャンプしながら十字キーをクルクル回してトリプルアクセルごっこをやってた思い出・・・(せいぜい2回転くらいが限度)魔法無しで攻略は・・・と思ったのですが、使うふりをすれば、どうという事は無かったのか・・・2人同時プレイまでは容量的に無理でしたが、それでも面白く遊べました。パスワードがあったのもクリアできた最大の要因でもありました。
ジャンプにクセがあって慣性がしっかり作用する割に空中方向転換が結構出来て楽しいんですよね。魔法は使う振りをしたのは数回なので、ダメージ覚悟ならそれも無しでも恐らく行けると思います。容量ギリギリまで頑張っている名作だと思います!
お疲れ様でございます、チャリーン。音楽がクリアですねぇ、さすがPCエンジン。ピンクの何か、良いサンドラみたいだなーと思ってたら、プレイされてるのがワルキューレシリーズだったと気付きました(認知)「サンドラの大冒険 ノーミスクリア」はTASさんなら可能ですかねぇ。いつもありがとうございます!!
ありがとうございます!音楽、最高ですよね!アーケード版にかなり近い出来で感動した覚えがあります!サンドラの大冒険ノーミスは昔挑戦しましたが後半になると集中力が切れて無理でした・・・火山地帯でなんど下から来る溶岩にやられたか。その後の強制スクロールとかでもルート取りを間違えたり、途中で心が折れました・・・
おお、ワルキューレですねぇ。 術縛りの中々キツイものがありますよ。でもNin-Ninさんなら初期装備ビームオンリーでも行けそうな気がします。大丈夫!10000時間練習すれば可能ですよ(ぉい
PCエンジン版は時間制限が無いので道中は大丈夫だと思うのですが、ボスがヤバそうですね…アイスバードと最終ボスがとにかくヤバそうです。
オッスオッス( ゚∀゚)ノ悪Q伝説、私もPCエンジンでけっこう遊びました。資金繰りは厳しいし、武器もどんどん無くなるのに魔法無しでクリアとはっ(°Д°)終盤の敵が堅くて武器が無くなるとつらかった記憶。リメイク悪Q冒の方は頭が羽根つきヘルメットじゃないので、初代箱絵のイメージに忠実なのは伝説の方なんですよね。某エルデン輪でワルキューレ(というかヴァルキリー)っぽい装備があるので、これはワルキューレ作らねばと思っていたんですが、終盤の激強ボスを倒してからでないとその防具が手に入らないことが分かって挫折しましたorz
ワイドビームでファンダジーゾーンを思い出しますw
ファンタジーゾーンのワイドビーム、意外と強力ですよね。便利ですし。結局7WAY買っちゃいますが・・・
久川綾…井上喜久子…う〜ん、どっちも捨て難〜いっ❤(九能帯刀感)ワルキューレの声、あなたはどっち派?それはさておき。05:58あっ、跨がらなきゃ…(スタイナーブラザーズ感)当時はゲームでもフランケンシュタイナーむっちゃ流行りましたね14:23えっ?当時の俺、知らずに縛りプレイしてた模様。積極的に使ってました…(ホーミング)16:31 如月忍流ふたたび!17:38 鎧と鉄球ダークシールのプレイヤー(騎士)を思い出すあれも結構な苦行だから移植があればNin-Ninさんに挑んで貰いたかったなぁ…23:48 当時このギャップにフイタw38:01ナイス避けっ!やっと魔法が役立った(違)45:56 アーケードの天へ還っていく演出とBGMも好きNin-Ninさんには魔法がないくらいで丁度いい!?文字通り伝説級の思い出溢れる作品のプレイ、お疲れ様でした!
僕は断然久川綾さん派です(半ギレ) 水でもかぶって反省しなければいけません。
@@NinNinGameplay おねぇちゃんじゃだめかしら…(17歳+α)そういや久川版のワルキューレ外伝 ローザの冒険ではヴィオレットがセーラージュピターだったっけ…
88888888楽しかったです♪ありがとうございます🎉
流石に魔法無敵はありかwどうやってクリアするんだろと思っちゃった
魔法無敵無しでも行けたと思います!一応魔法持っていないよ、という証明で使いましたが・・・
ワルキューレのデザインは今見ても可愛いです。プレイ、動画制作お疲れ様でした。楽しかったです~ ^^) _旦~~
Nin-Ninさんの動画は何時間でも見れてしまう(^▽^)/
ありがとうございます!是非昔の動画も見てもろて!
同感です。私はシンディー・ローパー観てたらグーニーズのアイテム回収につながり、登録しました。ネタやコメントが面白くて何時間も観たりします。スペランカーから服部くん、ドラえもん…のように。あとタイトルやコメントも好きで「素手キューレ」「マルアナ」とか「カユイ、カユイ…」みたいに。下ネタや皮肉みたいな事もキレイな表現なので、時間あれば何回も観てしまいます(^^)コメントなくてもボコスカの落ちは最高です。
ありがとうございます!そのうちAIに「タスケテ…と言っているハットリくんでサムネを作って」と頼むともっと完璧なのができる未来が訪れそうですが、頑張ります!
装備している無意味な盾のオカゲデスネ
ア−ケ−ド版ノ−ミスクリアした時は感動した-嘘じゃない。自分でもしんじられないけど。ミスするごとにおはかが………
pce版はあついっすね・・・次はsfcサンドラをなんかの縛りでやりますか?w脳筋シリーズを見ていてふとGBドラスレを思い出しました「結局魔法使いがおもしろい」っていう、そういう時代一人だけ空飛べるんじゃなぁ~ そらおもろいわな~
サンドラは縛らなくてもゲーム自体が縛りって、それ一番言われてるから(迫真)ちなみに8倍攻撃だけで縛ってみたらそこそこ行けましたが地味になったのでボツにしました・・・
FC版ではパケ写詐欺だったワルキューレがドットとはいえかわいく描かれているのがいいですね移植度かなり高いですが跳ぶ足場のところがどこまでも落下しそうな恐怖感がない背景は致し方ないところですかね
アーケード版の高さ表現ヤバいですよね。落ちるとマジで切り揉みながら奈落に表現というのがピッタリな演出で落ちていきますし・・・
@@NinNinGameplay 落ちていく演出なかなかエグいですね(^_^;)いやほんとあの高さ表現は初めて見たときお尻がヒュッとなりました
ゴリキューレにほぼラストまで同行する◯ンドラが柿っぱ◯と重なって見えた(ただしアイテムは落とさない)。あと、爆弾が意外にも有効なんだと思いました(小並感)。
爆弾は弾数は少ないですが最強です。うまくラスボスに残していくとかなり速く倒すことができます。
ナムコのワルキューレは尊い(/・ω・)/
ワルキューレ、神様設定ですしもっと前面に押し出して良い萌えキャラだと思います!
PCエンジン版が出た時は色々機能が削られていて正直ガッカリしたけど、今となっては良いアレンジ移植ですね。スーパーファミコンでも出して貰いたかった。
FC版のワルキューレは小学校の時にプレイしたことがあったのですが、まさかPCエンジン版もあったとは🫨(FC版と違ってジャンプできたりするんだ)個人的にはswitch版でやってみたいけど、無理かなぁ~
関東ローム層って一生に一度しか聞かないであろう単語!
ビッグの魔法が便利すぎて最後までそれしか使わなかったな
ビッグの魔法いいっすよね。ジャンプの衝撃で攻撃できるのが楽しすぎます。
カムーズ→ベラボーマンの件で最強?パスワードBERABOMAN…を思い出した。ワンチャン公式設定の可能性も?
当時行ってたゲーセンでめっさ大きい音出してたの思い出したは(゚∀゚)
特徴的な効果音が響くんですよね!
「ワルキューレ」と「ヴァルキリー」と「ヴァルキュリア」が全部同じものだと先日初めて知った 単に言語の違いだけ
全体的にゼルダ味を感じる
EDで探し求めていた黄金の「たれ」と誤読した私に天罰を🙏
エバラの焼き肉のたれが地球を救う秘訣だった・・・?(混乱)美食戦隊 薔薇野郎もビックリですね・・・
PCエンジン版のグラを想像してFC版を買うと痛い目に遭うやつ
はい、かわいい。
入浴シーンが有るなんてワルキューレは由美かおるだった…?
一応履いていない設定なのでお色気担当女神も十分に担えるポジションだと思います!
@@NinNinGameplay うっかりサンドラが覗きそう
ワルキューレ対ブラックワルキューレって言うからニーベルン・ヴァレスティの撃ち合いでもするのかと思いました(こなみかん)
その身にきざれ!とか舌足らずで言っちゃうワルキューレを想像してちょっと萌えました。
カムーズを倒したのは動画を視聴したアッシらだと言っても言い過ぎじゃありません(論外)ジョイメカファイトのサスケ(忍者)縛りプレイも頼むよ~あの名作の実況者少なすぎ
カムーズを倒した人が増えていく優しい世界。ジョイメカファイト、プレミア付いているしなあ、と思ったら全然付いていなかったですね。やってみたいところです!
相棒のサンドラはサボってて草
ワルキューレはワルって本当ですか!?
うーんオヤジギャグ…
もろきゅうれ(おつまみ)
いきなりなに言ってんだなちょすさん(笑)
昔コミックガンボって無料雑誌に悪キューレって漫画がありましたね…
なるほど💦
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ワルキューレ様やん!
あらゆる意味でお世話になりました
履いてない設定で妄想が相当捗った記憶があります。
夏と冬に薄い本がなぜか増えていきましたが・・・
回転鉄球を見た時に昔「ごっつええ感じ」でムチムチマシーンっていうのがあったのを思い出した
サイレント図書館で回転マシーンにはたかれるというのがあった気がします。テクノロジーの使い方が間違っていて大好きでした。
冨士弘さんのワルキューレに一目惚れした私としては、仕方ない事情とはいえPCエンジン版はどうしてもモヤモヤ感がありました。
このモヤモヤ感はPS版ナムコミュージアムを買う事で晴らす事が出来ました。
小学生が画面覗いてきて『これウサギ?』って言われました😅
流石Nin-Ninさん、忍者なだけに軽やかプレイでした!見てて安心する😌
うさ耳属性もカバーする女神、ある意味(?)女神ですよね!
あっさりとGOODエンディングでクリア。スゴイですね。
この流れでリメイク版のワルキューレの冒険もお願いします。
リメイク版そういえばクリアしていなかった・・・ちょっとやってみたいと思います!
幼少の自分にパツキン好きの性癖を植え付けたキャラクター
冨士宏氏のコミックスも持ってますわ
神様で気が強そうでパツキンで三つ編みで履いてないという、四倍役満のようなキャラですよね!
うさ耳っぽいのもついているしVtuberになってほしいです!
ワルキューレのダメージ表現見ていて楽しいですね😀
多分このゲームがiアプリで配信されてる時に遊んだけどすっごい難しかった記憶が…上手いなぁ!
あとワルキューレさんがキュート!
懐かしい名作ですねこれも
なんか丁寧に作りこまれた感じのするゲームだ
ものっそ作り込まれています!なのに手軽に遊べる名ゲームです!
斜めジャンプを華麗に決めるの凄いですね・・・
自分はなんか遠近感が狂って上手くいかないんですよ
一度も転落せずクリアとかしゅごい・・・
スプラッターハウスって同じこと考えてるぅ!!
スプラッターハウスのあれは一回触るとミスするというなかなかあくどいトラップでしたよね・・・
でもタイミングよく通るとジャンプしなくても抜けられるので大道芸としてやろうとして良くミスっていました。
縛り系は何気に好き😊
脳筋を見つけたら速攻見に来てしまう😂
音楽マジで泣きそうになる。
俺はサンドラの大冒険でワルキューレ知ったけどサンドラもやってほしいです。
クリアおめでとうございます
ワルキューレさんから一言
ワルキューレ「安心して下さい、穿いてませんよ!」
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履いてるのは履いてるでそれはそれで楽しめるので二度おいしいですね!(前向き)
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きっと出身はロシア(小並感)
どんだけずるいねん、という感じの名前ですよね・・・
ワルキューレ「この世界に魔法なんてなかった、良いね?」
モブ「アッハイ」
実際、魔法は使わなくても魔法チャージ中の無敵が使えればなんとかなる!
でも、サイクロンの魔法の爽快感は最高なんですよね!スピード感のある火球が旋回しながら拡がっていくさまが好きでした!
これまた音楽が良いのだ🎵
音楽がマジで最高なんです!
オリジナル版のラスト手前の
動く足場とカミナリ雲の組み合わせは
凶悪でしたね
PCエンジン版は少しやさしくなってますね
お耳ピコピコしてんのイイッスねー👍️
こころぴょんぴょんしました
ファミコンと違いパッケージ通りのワルキューレなのが良かったですね。クリアは出来ませんでしたが。
まさに「これが求めていたワルキューレ」という感じですよね。
でもここでほぼシリーズが終わってしまったのが残念でした。好きなキャラだったんですが・・・
アケアカ版をセールの時に購入したものの手つかずだったのでこれを参考にプレイしたいと思います
やっぱ物理で殴打👊が最強っすね(脳筋感)
独特の操作感も再現されていて良い出来ですよね。当時のMDユーザーとしては、ナムコのPCエンジン移植はハズレが無くて羨ましかったです🥺
スプラッターハウス、オーダイン、ベラボーマン、ドラゴンスピリット、どれも完璧では無いですがしっかり遊べる仕上がりでしたよね!
@@NinNinGameplay 出来も良いしタイトルの選定も絶妙でした。対してMDはフェリオス、デンジャラスシード、球界道中記……うーん😅
球界道中記大好きでした!でも全然はやっていなかったですね・・・
@@NinNinGameplay 出来は良いし普通に面白い野球ゲームなんですが、やはりワールドスタジアムが羨ましかったんです……🥺
ワールドスタジアムと比べてしまうと><;
私もセガのSG-1000を買ったときにファミスタがうらやましくてたまらなかったです・・・
脳筋とか言いながら 一般的には充分に魔法が働いてる
途中出てくる空飛ぶマンドリルは何なんだろ
ブラックワルキューレはナムコ×カプコンで出てきましたね。あのゲーム、ワルキューレだけあからさまにグラに力が入っているのが良い
ワルキューレシリーズ、もっと出して欲しいです!
空飛ぶマンドリルみたいな敵はその名の通り、フライドリルですね。冒険の頃から出てきた敵でちょっと懐かしくなります。
検索してみたらアイツか!全然わからなかった
ワルキューレに限らず旧ナムコット系は出る気配無いですよね。
今こそ新作のマインドシーカーで超能力に目覚めたいところです
マリオRPGもリニューアルされたし、マインドシーカーも最新グラでリニューアルできそうですね!(ただしやることは一緒)
41:20 中国製ロボットみたいなフォルムと動きで草
先行者かな?
アイスバードのデザインとかかっこいいのに、なぜこうなった、というラスボスのデザインですよね・・・
リアルタイム世代じゃないけど今は亡きゲーセンでやりまくったわ。爆弾使わずクリアが1番きつかった
爆弾貫通弾無しは結構辛いかもですね・・・指がつりそう。
44:00 のコメント「これ永遠の剣が無かったら・・・」
次のネタ決まったな。
動画時間がえらいことになりそう(しかも飛ばされる)
RUclipsのリプレイ回数がもっと多い部分がED直前とかになりそうですね!(白目)
オッスオッス。カムーズの第二形態のところで悪魔将軍の超人強度が10だったな~。軟体超人が0だったな~。それ以外あったっけ?と思って調べたら、肉のカーテンが4.5だったことを知りました。(そんなのあったなー) ともかくPCエンジンminiで魔法を使ってでもクリアするまで頑張る勇気を貰いました。
肉のカーテンは確か鉄と同じぐらいの強度なんですよね。
当時悪魔将軍の体を削って売れば大儲けじゃん!と思ったら純粋じゃないキッズでした・・・
サイクロンの魔法を多めに使うとクリアしやすいと思います!
ワルキューレの伝説PCE版は買ってクリアまでやり込みました。ラスボスがやたら固かった・・・やられてたら投げてたかも・・・クリアできて良かった。ジャンプしながら十字キーをクルクル回してトリプルアクセルごっこをやってた思い出・・・(せいぜい2回転くらいが限度)
魔法無しで攻略は・・・と思ったのですが、使うふりをすれば、どうという事は無かったのか・・・2人同時プレイまでは容量的に無理でしたが、それでも面白く遊べました。パスワードがあったのもクリアできた最大の要因でもありました。
ジャンプにクセがあって慣性がしっかり作用する割に空中方向転換が結構出来て楽しいんですよね。
魔法は使う振りをしたのは数回なので、ダメージ覚悟ならそれも無しでも恐らく行けると思います。
容量ギリギリまで頑張っている名作だと思います!
お疲れ様でございます、チャリーン。
音楽がクリアですねぇ、さすがPCエンジン。
ピンクの何か、良いサンドラみたいだなーと思ってたら、プレイされてるのがワルキューレシリーズだったと気付きました(認知)
「サンドラの大冒険 ノーミスクリア」はTASさんなら可能ですかねぇ。
いつもありがとうございます!!
ありがとうございます!音楽、最高ですよね!アーケード版にかなり近い出来で感動した覚えがあります!
サンドラの大冒険ノーミスは昔挑戦しましたが後半になると集中力が切れて無理でした・・・火山地帯でなんど下から来る溶岩にやられたか。
その後の強制スクロールとかでもルート取りを間違えたり、途中で心が折れました・・・
おお、ワルキューレですねぇ。 術縛りの中々キツイものがありますよ。でもNin-Ninさんなら初期装備ビームオンリーでも行けそうな気がします。大丈夫!10000時間練習すれば可能ですよ(ぉい
PCエンジン版は時間制限が無いので道中は大丈夫だと思うのですが、ボスがヤバそうですね…アイスバードと最終ボスがとにかくヤバそうです。
オッスオッス( ゚∀゚)ノ
悪Q伝説、私もPCエンジンでけっこう遊びました。資金繰りは厳しいし、武器もどんどん無くなるのに魔法無しでクリアとはっ(°Д°)
終盤の敵が堅くて武器が無くなるとつらかった記憶。リメイク悪Q冒の方は頭が羽根つきヘルメットじゃないので、初代箱絵のイメージに忠実なのは伝説の方なんですよね。
某エルデン輪でワルキューレ(というかヴァルキリー)っぽい装備があるので、これはワルキューレ作らねばと思っていたんですが、終盤の激強ボスを倒してからでないとその防具が手に入らないことが分かって挫折しましたorz
ワイドビームでファンダジーゾーンを思い出しますw
ファンタジーゾーンのワイドビーム、意外と強力ですよね。便利ですし。
結局7WAY買っちゃいますが・・・
久川綾…井上喜久子…う〜ん、どっちも捨て難〜いっ❤(九能帯刀感)
ワルキューレの声、あなたはどっち派?
それはさておき。
05:58あっ、跨がらなきゃ…(スタイナーブラザーズ感)
当時はゲームでもフランケンシュタイナーむっちゃ流行りましたね
14:23えっ?
当時の俺、知らずに縛りプレイしてた模様。積極的に使ってました…(ホーミング)
16:31 如月忍流ふたたび!
17:38 鎧と鉄球
ダークシールのプレイヤー(騎士)を思い出す
あれも結構な苦行だから移植があればNin-Ninさんに挑んで貰いたかったなぁ…
23:48 当時このギャップにフイタw
38:01ナイス避けっ!
やっと魔法が役立った(違)
45:56 アーケードの天へ還っていく演出とBGMも好き
Nin-Ninさんには魔法がないくらいで丁度いい!?
文字通り伝説級の思い出溢れる作品のプレイ、お疲れ様でした!
僕は断然久川綾さん派です(半ギレ) 水でもかぶって反省しなければいけません。
@@NinNinGameplay おねぇちゃんじゃだめかしら…(17歳+α)
そういや久川版のワルキューレ外伝 ローザの冒険ではヴィオレットがセーラージュピターだったっけ…
88888888楽しかったです♪ありがとうございます🎉
流石に魔法無敵はありかw
どうやってクリアするんだろと思っちゃった
魔法無敵無しでも行けたと思います!一応魔法持っていないよ、という証明で使いましたが・・・
ワルキューレのデザインは今見ても可愛いです。プレイ、動画制作お疲れ様でした。楽しかったです~ ^^) _旦~~
Nin-Ninさんの動画は何時間でも見れてしまう(^▽^)/
ありがとうございます!是非昔の動画も見てもろて!
同感です。私はシンディー・ローパー観てたらグーニーズのアイテム回収につながり、登録しました。ネタやコメントが面白くて何時間も観たりします。スペランカーから服部くん、ドラえもん…のように。
あとタイトルやコメントも好きで「素手キューレ」「マルアナ」とか「カユイ、カユイ…」みたいに。下ネタや皮肉みたいな事もキレイな表現なので、時間あれば何回も観てしまいます(^^)
コメントなくてもボコスカの落ちは最高です。
ありがとうございます!そのうちAIに「タスケテ…と言っているハットリくんでサムネを作って」と頼むともっと完璧なのができる未来が訪れそうですが、頑張ります!
装備している無意味な盾のオカゲデスネ
ア−ケ−ド版ノ−ミスクリアした時は感動した-
嘘じゃない。自分でもしんじられないけど。ミスするごとにおはかが………
pce版はあついっすね
・・・次はsfcサンドラをなんかの縛りでやりますか?w
脳筋シリーズを見ていてふとGBドラスレを思い出しました
「結局魔法使いがおもしろい」っていう、そういう時代
一人だけ空飛べるんじゃなぁ~ そらおもろいわな~
サンドラは縛らなくてもゲーム自体が縛りって、それ一番言われてるから(迫真)
ちなみに8倍攻撃だけで縛ってみたらそこそこ行けましたが地味になったのでボツにしました・・・
FC版ではパケ写詐欺だったワルキューレがドットとはいえかわいく描かれているのがいいですね
移植度かなり高いですが跳ぶ足場のところがどこまでも落下しそうな恐怖感がない背景は致し方ないところですかね
アーケード版の高さ表現ヤバいですよね。落ちるとマジで切り揉みながら奈落に表現というのがピッタリな演出で落ちていきますし・・・
@@NinNinGameplay 落ちていく演出なかなかエグいですね(^_^;)
いやほんとあの高さ表現は初めて見たときお尻がヒュッとなりました
ゴリキューレにほぼラストまで同行する◯ンドラが柿っぱ◯と重なって見えた(ただしアイテムは落とさない)。
あと、爆弾が意外にも有効なんだと思いました(小並感)。
爆弾は弾数は少ないですが最強です。うまくラスボスに残していくとかなり速く倒すことができます。
ナムコのワルキューレは尊い(/・ω・)/
ワルキューレ、神様設定ですしもっと前面に押し出して良い萌えキャラだと思います!
PCエンジン版が出た時は色々機能が削られていて正直ガッカリしたけど、今となっては良いアレンジ移植ですね。スーパーファミコンでも出して貰いたかった。
FC版のワルキューレは小学校の時にプレイしたことがあったのですが、まさかPCエンジン版もあったとは🫨
(FC版と違ってジャンプできたりするんだ)
個人的にはswitch版でやってみたいけど、無理かなぁ~
関東ローム層って一生に一度しか聞かないであろう単語!
ビッグの魔法が便利すぎて最後までそれしか使わなかったな
ビッグの魔法いいっすよね。ジャンプの衝撃で攻撃できるのが楽しすぎます。
カムーズ→ベラボーマンの件で最強?パスワードBERABOMAN…を思い出した。ワンチャン公式設定の可能性も?
当時行ってたゲーセンでめっさ大きい音出してたの思い出したは(゚∀゚)
特徴的な効果音が響くんですよね!
「ワルキューレ」と「ヴァルキリー」と「ヴァルキュリア」が全部同じものだと先日初めて知った 単に言語の違いだけ
全体的にゼルダ味を感じる
EDで探し求めていた黄金の「たれ」と誤読した私に天罰を🙏
エバラの焼き肉のたれが地球を救う秘訣だった・・・?(混乱)
美食戦隊 薔薇野郎もビックリですね・・・
PCエンジン版のグラを想像してFC版を買うと痛い目に遭うやつ
はい、かわいい。
入浴シーンが有るなんてワルキューレは由美かおるだった…?
一応履いていない設定なのでお色気担当女神も十分に担えるポジションだと思います!
@@NinNinGameplay
うっかりサンドラが覗きそう
ワルキューレ対ブラックワルキューレって言うからニーベルン・ヴァレスティの撃ち合いでもするのかと思いました(こなみかん)
その身にきざれ!とか舌足らずで言っちゃうワルキューレを想像してちょっと萌えました。
カムーズを倒したのは動画を視聴したアッシらだと言っても言い過ぎじゃありません(論外)
ジョイメカファイトのサスケ(忍者)縛りプレイも頼むよ~あの名作の実況者少なすぎ
カムーズを倒した人が増えていく優しい世界。
ジョイメカファイト、プレミア付いているしなあ、と思ったら全然付いていなかったですね。やってみたいところです!
相棒のサンドラはサボってて草